segunda-feira, 4 de junho de 2012

Ao No Exorcist

Ao No Exorcist

O protagonista é um  Chars De Ao No Exorcist
                      
                   Rin Okumura
                            Status Exorcista
                            Classe : Exwire
                            Tipo Meister : Cavaleiro
Seus poderes foram selados no nascimento em matar o demônio-blade Kurikara, ou Koumaken, por Pheles Mephisto , o que lhe permite viver uma vida humana normal, até que descobriu aos 15 anos. Rin levar uma vida normal de uma criança, mas sua força parecia natural para todas as crianças e mesmo os professores temiam e pensava nele como um demônio. Ele tem muitas vezes em brigas e feridos todos os seus colegas de classe. O único que poderia detê-lo foi o padre Shiro Fujimoto . Ele sempre admirei Pai e queria ser como ele quando crescesse. Rin sempre protegido Yukio de valentões. Ele sempre incentivá-lo para perseguir seu sonho.
Rin tomou conhecimento de sua verdadeira identidade após Kurikara já não podia selar as chamas azuis que herdou de Satanás , estabelecendo uma cadeia de eventos que levaram à morte de seu pai guardião, e Exorcist Fujimoto Shirou , nas mãos de Satanás que tentou arrastar Rin volta para o reino de demônio. ExorcistaMephisto Pheles Rin confrontado após o funeral de Shiro, com vários exorcistas, dando-Rin a opção de matar todos eles ou morrer. Rin vez exigiu para se tornar um exorcista, uma idéia que divertiu Mephisto . Rin foi então inscrito pessoalmente por Mephisto no True School Exorcista Cross Academy, e desde então, realizar o sonho de se tornar um Paladin e derrotar Satanás . Ele é atualmente um Exwire e tentar ganhar o título de Meister como um Knight .

              Okumura Yukio
                        Status Exorcista
                        Classe : Meister             
                        Tipo Meister : Dragoon e Doutor
Irmão gêmeo de Rin. Yukio teve um corpo fraco antes mesmo de nascer, em resultado do poder de demônio herdado por Rin. Após descobrir a verdade sobre o irmão e sobre seu pai, ele decide se tornar um Exorcista como seu pai e proteger o seu irmão

                 Moriyama Shiemi
                                Status Exorcista
                                   Classe : Exwire
                                         Tipo Meister : Tamers
Shiemi e sua avó estavam muito próximos quando ela ainda era jovem, uma vez que sua mãe havia não muito tempo com sua própria filha. Na maioria dos dias, Shiemi tenderia a jardim de sua avó com ela. Em um ponto no tempo, vovó disse Shiemi uma história sobre o jardim Amahara que demitiu seu fusível para procurá-lo. Então chegou o dia em Shiemi disse a avó que ela estava saindo para procurá-lo até o crepúsculo. Infelizmente, ela ficou fora por muito tempo, e encontrou sua avó deitada no chão com videiras em cima dela.Devido a isso Shiemi acreditam que a culpa foi dela que sua avó morreu naquele dia. Isso também levou a um demônio possuindo pernas, a fim de ajudar a corrigir Shiemi seu jardim avó.

                Suguro Ryuji
                            Status Exorcista
                                   Classe : Exwire
Antes de Bon poderia mesmo andar ou falar, o templo onde ele morava foi atacado por Satanás, 16 anos antes dos eventos atuais da série, este evento foi chamado de "Noite Azul", como anos cresceu em Bon era constantemente conversado com o ponto onde ninguém queria estar perto dele ou ter qualquer negócio com ele.Foi então, nesse momento, quando ele foi até seu pai e lhe disse que ele ia se tornar um exorcista e faça o seu objetivo, para derrotar Satanás.

                  Kamiki Izumo
                    Status Exorcista
                         Classe : Exwire
                              Tipo Meister : Tamers
Não se sabe muito, mas Izumo encontrou e fez amizade com Paku quando ela estava na escola primária. Izumo estava segurando uma grande pilha de livros e ajudar Paku oferecidos.

                    Shima Renzou
                                     Status Exorcista
Renzou nasceu para o templo que Bon e Konekumaru estava bem, fazendo dele o amigo de infância dos dois.

           Kirigakure Shura
                       Status Exorcista
Não detalhe muito foi dito sobre o passado de Shura, exceto que era escuro, e cerca de Shiro salvá-la de um demônio.

                     Pheles Mephisto
Exorcista. Depois Fujimoto 's morte Pheles foi ordenado a matar Rin , porém ele aceitou a proposta de Rin em se tornar um exorcista e entrou-lhe em Academia Vera Cruz. Tem sido fortemente implícito que ele é o filho de Satanás , juntamente com seu irmão, o Rei da Terra,Amaimon . Ele tem se mostrado responsável por permitir que vários demônios de classe superior no campus. Seu nome é um trocadilho óbvio sobre o Mephistopheles palavra, que é nome de outra para o diabo infame, similar ao seu pai Satan. Ele é retratado como um homem com mais dinheiro do que sentido, mas é muito barato quando se trata de gastos com os outros.
Armas e Itens
                    Espada de Koumaken
Também conhecida como Kurikara, é uma espada demoníaca, passada desde os tempos imemoriais, é usada atualmente para selar os poderes demoníacos de Rin, caso ele a retire da bainha, os poderes demoníacos serão despertados e ele não voltará a ser humano.                      

Água Benta
É um item usado na religião católica para purificar pessoas, locais objetos, em Ao no Exorcist, ela tem várias formas de concentração, sendo que foi revelada a de nível C que é concentrada 3 vezes, possivelmente sendo uma das mais fortes.Elas são feitas em forma de Bomba(Granada) assim que tira o pino ela explode e espalha água por todas as direções.                         
                  Colar de Exorcismo
Sempre usado para recitar Versos Fatais, esse pingente pertence a todos os exorcistas e professores do Colégio Seijuuji.                        
                       Armas de Fogo
As armar de fogo são usadas por Dragoons, uma Classe de Exorcistas que lutam usando as mesmas, existem vários tipos de armas.
                          Chaves
As chaves em Ao no Exorcist são usadas para abrir portas em vários lugares dentro do Colégio Seijuuji.                          
                            Terço
O terço (no sentido de objeto usado para contar as orações) é formado por contas grandes e pequenas. Após cada dezena de contas pequenas, há uma grande, e assim, cinco dezenas. O fio no qual ficam as contas dá uma volta, ficando a quinta junto à primeira dezena, preparando para iniciar um novo terço. Antes da contemplação dos mistérios, há uma parte inicial constituído por duas contas grandes, três pequenas e um crucifixo. Existem algumas variações nas formas de se rezar o terço, de acordo com as devoções religiosas. São usados para rituais de Versos Fatais, os terços são utilizados por Árias.

Blue Bragon




Total de Episódios: Finalizado
Genero: Aventura,Comédia,Militar
Produtora: Tv Tokyo,Shueisha,Studio Pierrot
Ano de Lançamento: 2007

Blue Dragon é baseado no jogo para Xbox 360 cujo desing foi feito pelo criador da série Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi. Entre os designers de Blue Dragon’s se pode incluir Hironobu Sakaguchi, Akira Toriyama, e Nobuo Uematsu, respectivamente co-supervisor, designer de personagens, e segundo criador de Chrono Trigger, o RPG de grande sucesso feito para Super Nintendo Entertainment System. A história original do jogo foi criada por Hironobu Sakaguchi, o diretor do cinco primeiros jogos de Final Fantasy. Toda a arte do jogo é feita por Akira Toriyama, o criador da famosa série Dragon Ball e Dragon Ball Z isso sem falar na criação do visual, personagens e monstros de um dos mais famosos jogos de video-game do Japão Dragon Quest.

Personagens


Shu é o personagem principal do anime, como diversos personagens clássicos, Shu tenta defender todas as pessoas oprimidas, estourado, persistente e meio burro às vezes. Sua sombra é o Blue Dragon.



Zola é a líder do grupo e a mais velha entre eles. Fria, calculista e por um longo tempo, a mais forte. Sua sombra é a Killer Bat.



Jiro é aquele clássico rival do principal, ele tenta ser contido, mas vive sendo dominado por suas emoções, devido a perda trágica de sua família e vila nas mãos de Nene. Sua sombra é o Minotaurus.



Kluke é amiga de infância de Shu e segue o início da jornada com ele, perita em teconlogia, ela sempre sente a necessidade de proteger seus amigos, é a última a despertar sua sombra, a Phoenix.



Marumaro faz a versão Mestre Kame de Blue Dragon, pervertido, adora calcinhas e seios para desespero de Kluke e Buuke até mesmo da sua sombra, o Saber Tiger.

Buuke (ou Bouquet dependendo da versão) é a última se juntar ao grupo, estabanada, atrapalhada e apaixonada por Shu, sua sombra é diferente das demais, seu potencial é transformação e infiltração, sua sombra é o Hippotamus.

O Autor

Tsuneo Takano é o responsável pelo roteiro de Blue Dragon – Ral Ω Grad. Com maestria ele criou personagens cativantes e divertidos inseridos em um mundo fantástico habitado por sombras-monstros capazes de viver em simbiose com os humanos e assim dividir seus poderes com eles.
A arte de Blue Dragon – Ral Ω Grad é uma atração à parte. Takeshi Obata, o lendário desenhista dos sucessos Death Note, Hikaru no Go (ambos publicados no Brasil pela JBC) e atualmente Bakuman, é responsável pelas ilustrações do mangá. Com seu estilo cheio de detalhes, Obata presenteia os leitores com seus traços a cada página do título.

                                Site Oficial Blue Dragon VIZ




Fate Zero


A guerra do Cálice Sagrado – Perseguindo o poder do “Santo Graal” que concede um milagre, esta é uma competição na qual sete magos invocam sete espíritos heróicos para competir por ele. Nessa batalha, cuja conclusão foi adiada três vezes, agora, a quarta guerra começou de novo. Que assegurava a sua maior desejo de vitória, os magos se juntaram ao campo de batalha chamada “Fuyuki”, mas entre eles, havia um homem que estava sempre sozinho, e não podia descobrir o significado por trás de suas lutas. Seu nome era Kirei Kotomine. Não compreendendo a orientação de destino, Kirei foi perdido, e manteve o interrogatório. Por que alguém como o seu foi dado o comando Seals. No entanto, o destino de suas lutas cruzou o caminho Kirei com um castigo merecido por acaso. Essa pessoa é – Emiya Kiritsugu. Um homem que foi rigoroso do que qualquer outra pessoa, mais impiedoso do que ninguém, e que procuraram o milagre do Santo Graal.
Apenas recitado em fragmentos em Fate / Stay Night, esta é a quarta guerra do Santo Graal há 10 anos. A verdade que se desenrolou por trás da batalha entre pai Shirou é promover, o pai de Rin, e os mais jovens Kirei Kotomine, é finalmente revelado …
Personagens
Archer: Gilgamesh 
Invocado pela pele fossilizada da primeira serpente que verte sua pele,
o servo de Tokiyomi Tohsaka é da classe Archer, Gilgamesh, mesmo
personagem que aparece em Fate / Stay Night. Utiliza como seu Fantasma
Nobre a Porta de Babylon: Tesouraria do Rei.

Muito displicente, arrogante e materialista, Tokiyomi tem dificuldade
de agir discretamente. Gilgamesh, por sua vez, não gosta de seu mestre,
que parece estar intrigado com a participação de Kirei Kotomine na
guerra. O servo sugere que aquele que pode dar um fim ao seu tédio
e que pode motivar, e acima de tudo, aquele que é merecedor da 
conquista do Cálice Sagrado entre todos os mestres é Kirei.

Não gosta da presença de Saber e Iskander, porque eram reis, e nisso
  se transformaram em espíritos épicos.

Tokiyomi Tohsaka                         
Tokiyomi Tohsaka é o pai de Rin Tohsaka e Sakura Matou, dois persona-
gens de Fate / Stay Night. Como representante da família Tohsaka,
incorporou na 4ª Guerra do Cálice Sagrado como o mestre do servo
da classe Archer (o Gilgamesh). Kiritsugu Emiya classifica Tokiyomi
como um dos dois magos mais perigosos da guerra, após minuciosos
estudos.

Tokiyomi é um homem arrogante e manipulador, que como todos os outros
magos, quer alcançar através do Cálice o Akasha (todo o conhecimento
do mundo - em outras palavras, a sabedoria ilimitada). Conhecido 
próximo de Risei Kotomine, conhece Kirei. Os dois homens arranjam
para que Kirei seja transferido da igreja para a Associação dos Magos.
Tokiyomi esconde de Kirei a verdadeira natureza das marcas em sua
mão. Tokiyomi e Risei pretendem usar Kirei para assegurar que ambos
consigam obter o Cálice em mãos. 

Como Risei, Tokiyomi leva em consideração os elevados termos de
habilidade e caráter de Kirei, mas pouco compreende o quão vazio
o homem se sente.

É casado com Aoi Zenjou, amiga de infância de Kariya Matou. 
Como pai, Tokiyomi parece importar-se muito com suas filhas pequenas;
deixa sua propriedade nas mãos de Rin, que escolheu como sucessora,
e permite que Zouken Matou (avô do Shinji) adote Sakura, pois Tokiyomi
não deseja treinar uma segunda criança como um mago, dado que há uma 
opinião tradicional que treinar uma segunda criança introduziria a
competição. 

Tokiyomi, de acordo com Fate / Stay Night, morre em algum ponto
durante a guerra, nas mãos de Kirei Kotomine.

Irisviel von Einzbern 

Irisviel é a protagonista de Fate/zero, e é sócia do servo Saber. É a mãe
de Ilyasviel von Einzbern (a "Ilya"), que foi modificada pelos Einzberns
no útero de sua mãe para que se tornasse "homúnculo", ser com uma 
aparência humana mas composta de um conjunto de circuitos mágicos.
Como sua filha, Irisviel é um homúnculo, criada para ser um fantoche sem
sentimentos, mas encontra a felicidade quando dá a luz a Ilyasviel.
Trabalhou junto com Saber, passando para Kiritsugu o papel de mestre e 
representante da família Einzbern na guerra. Este age independentemente
e chega na cidade de Fuyuki sem Irisviel. 

Irisviel é encarregada com o papel de transformar-se no recipiente do
Cálice Sagrado e age como fonte de mana para Saber. Tenta suportar o
fato de Kiritsugu ir trabalhar com sua assistente, Maya Hisau.

Irisviel é inocente e despreocupada, o que resulta de viver a vida
inteira sem deixar o castelo dos Einzberns na Europa até o começo
da 4ª guerra do Cálice Sagrado, em que se dirige ao Japão com Saber.
Devido a isso, é fascinada e explora a cidade de Fuyuki escoltada
pela Saber durante o primeiro dia. Sua natureza despreocupada estende
seu relacionamento com Saber, escolhendo até as roupas que esta deve
usar. As duas ficam tão amigas que Saber lhe conta seu passado a Irisviel.

Apesar de seu modo de viver, Irisviel mostra também uma atitude madura
e compreensiva em relação a Kiritsugu, mas também sofre com o fato de
saber que morrerá na guerra devido à suas ações. Tenta também apresen-
tar Saber com uma impressão melhorada para Kiritsugu, desde que soube
através da própria Saber que sente a natureza fria de seu mestre, que
deriva de sua opinião insatisfatória pelo fato do servo ser uma mulher.

Saber
Identidade Saber na vida é o Rei dos Cavaleiros, Arturia Pendragon, que se tornou rei da Grã-Bretanha sobre a obtenção do "Sword in the Stone" mágico. Servos da classe Saber são muitas vezes vistos como sendo o mais forte. Ela normalmente mantém um alto código de honra, honra ver como mais importante do que a vitória. Embora ela e Kiritsugu são Servo e Mestre buscando o mesmo objetivo final de paz, suas diferentes perspectivas ideológicas resultado em uma relação tensa, onde Kiritsugu não reconhecer diretamente Saber. Acreditando que a causa da queda da Grã-Bretanha para ser a sua liderança ineficaz, a razão para a busca do Graal é desejar para alguém mais adequado e eficaz para levar a Grã-Bretanha em seu lugar.

Caster

É o servo de Ryunosuke Uryu na 4ª Guerra do Cálice Sagrado.
 
Um servo que sente prazer, primeiramente, de fornecer às suas vítimas
 
um momento de puro terror e sofrimento, para só então, matá-las.
 

Seu Fantasma Nobre, Livro de Magia de Prelati.
 
Usando o sangue e a carne como meios para a materialização, o Livro de
 
Magia de Prelati chama as criaturas-monstros que não possuem nem corpos
 
espirituais, nem corpos de bestas, que existem em uma dimensão com leis
 
naturais inteiramente diferentes.
 
O próprio livro é vivo e reponsável pelos encantamentos que chamam e
 
revivem monstros e demônios. O Caster não lê realmente as palavras
 
gravadas nas páginas do Livro Mágico de Prelati, mas pode comandar
 
livremente o próprio livro.
 

Sua identidade verdadeira é Bluebeard, um nobre sabido assim como Gille
 
de Rais, que era uma vez camarada de Joanna D'Arc.
 
O Caster foi chamado logo que a quarta Guerra começou
 
por Ryunosuke Uryu, que assassinou uma família e usou seu sangue como
 
componentes no ritual de invocação.
Como seu mestre, não possui nenhum 
interesse em obter o Cálice Sagrado. Gosta mesmo é de aterrorizar
 
as pessoas, dando-lhe momentos horríveis de tortura antes de matá-las.
O Caster usa também sua mágica para entortar e torcer seres humanos 
para o entreterimento de seu mestre, tal como o giro de uma menina em
 
uma parte da tubulação.
O Caster, além de seqüestrar e de matar um grande número de crianças 
de maneiras cruéis, expressa um interesse na Saber e parece
 
inicialmente ser completamente familiar, como se viesse arruinar sua
 
vida. Na verdade, está assim porque a confundiu com Joanna D'Arc,
 
com quem havia lutado antes.


Ryunosuke Uryu

Ryunosuke Uryu é um assassino psicopata que mata a fim de se
divertir. Ao procurarar por maneiras divertidas e diferentes de
matar, descobre um livro revelador na casa de seu pai de como
 
invocar um Servo. Antes que a quarta Guerra do Cálice Sagrado comece,
Ryunosuke assassina uma família inteira com potencial mágico, à
exceção de uma criança para alimentar o Servo que pretende chamar, e
usa seu sangue para executar o ritual escrito no livro.
 
Chama com sucesso o servo da classe Caster.

Ryunosuke é despreocupado e não sabe nada sobre magia ou a quarta
Guerra do Cálice Sagrado. Sua participação na guerra é simplesmente
prestar atenção ao Caster, matar povos de maneiras originais e
se divertir com isso. Em conseqüência da quantidade maciça de Mestres
e de Servos, sem noção, da matança que este executa, Tokiyomi Tohsaka
e Risei Kotomine vêem logo Ryunosuke e Caster como obstáculos em seu
plano para obter o Cálice.

Rider

O servo de Waver é Iskander, que foi chamado usando um artefato desgastado uma vez por Iskander. O artefato era, originalmente, do nobre EL-Melloi e foi roubado por Waver, que pretendia provar que seu professor estava errado.

Iskander, rei de Conquerers, é nobre e fisicamente poderoso. É um homem enorme que tinha pouco interesse no Cálice Sagrado e se importava mais em conquistar o mundo outra vez, especialmente agora, que o mundo é muito maior do que estava ciente durante de sua vida. É fascinado, especialmente, por aspectos ordinários da vida moderna e pretende informar o mundo de seu retorno.

Waver Velvet
Waver Velvet é o futuro Lord EL-Melloi II. Waver tem dezenove anos - estudante da Torre do Relógio, um instituto da Associação do Magos, 
e é um mago de uma linhagem reconhecida por mais de três gerações.

Um homem novo e inteligente, Waver veio com o conceito revolucionário que o poder dos mago poderia ser aumentado com o esforço, a experiência, e o conhecimento. Sua idéia não é admitida pelo seu conferencista, o nobre EL-Melloi de Kayneth Archibald El-Melloi, que rasga o manuscrito de Waver, sem um outro pensamento.

Quando Waver descobre que EL-Melloi participará na quarta Guerra do Cálice Sagrado no Japão, Waver rouba o artefato de El-Melloi na qual pretendia usar para chamar seu Servo. Pretendendo ganhar o Cálice Sagrado a fim de forçar a associação dos Magos para reconhecer seu gênio, faz um exame do artefato e invoca o Servo da classe Rider, Iskander.

Waver não é corajoso de natureza e é curto e grosso tanto que édifícil controlar o poder do Iskander, que não tem nenhum interesse no Cálice Sagrado.

O nobre EL-Melloi II e Waver Velvet aparecem no Fate/Ataraxia como o conselheiro de Rin Tohsaka na associação dos Magos e possuem um interesse na cultura popular de Japão (embora gostem de poucas coisas sobre o país). É responsável para desmontar o Cálice Sagrado após a quinta guerra Holy do Grail.


Lancer
Kayneth originalmente pretendia chamar Iskander e introduzir o artefato, o manto de Alexander, a seu estudante Waver Velvet. Waver, que tinha começado uma disputa com Kayneth, rouba o artefato e o invoca o Rider.

A fim participar na quarta Guerra do Cálice Sagrado, Kayneth chamou o Servo Diarmuid Ua Duibhne, da classe Lancer. Com a modificação do sistema de Mestre-Servo, Kayneth planejou um método para permitir duas conexões simulatâneas com Lancer; quando usar o comando de soletrar para Lancer, a energia para materializar o servo está mantido por Sola-Ui.


Berserker
O servo de Kariya pertence a classe Berserker, e a identidade deste
é o Cavaleiro Negro.
O Cavaleiro Negro possui um Fantasma Nobre que permite que ele use
qualquer tipo de arma (mesmo objetos, como aparelhos de telefone
ou o Fantasma Nobre de outros servos épicos), que dá o poder de
 
defender-se contra A Porta de Babylon de Gilgamesh e manter seus
próprios contra Saber. Entretanto, este Fantasma Nobre exige um nível
mais elevado de mana de Kariya, a fim que se materialize (diversas
vezes, mais elevado do que dos outros servos) e tende a ser difícil
de controlar porque a presença do Cavaleiro Negro é instável em
conseqüência do seu corpo enfraquecendo e da quantidade de mana
requerida para a materialização da classe Berseker.

Kariya Matou

Kariya Matou é o tio de Shinji, embora não mantenha laços com a família 
Matou por mais de dez anos. Decepcionado com a falta de potencial
mágico, Shinji culpa Kariya e Byakuya (seu pai), desde que Kariya é
o primeiro em muitas gerações a ser naturalmente mago.
Quando amou sua amiga de infância, Aoi Zenjou, pacificamente se rende,
pois esta parecia muito feliz com o casamento com Tokiyomi Tohsaka. Aoi
teria, mais tarde, duas filhas, Rin e Sakura, que ambas se indentifi-
cavam e sentiam carinho especial por Kariya.
Entretanto, os magos haviam uma tradição a ser cumprida rigorosamente.
Apenas uma criança seria herdeira e iria treinar como mago, para não
introduzir uma competição entre elas, então Tokiyomi concorda e permite
 
que sua filha mais nova seja adotada por Zouken Matou, que fez o pedido
por considerar que o sangue dos Matou já não era mais capaz de produzir
herdeiros capazes de se tornar magos.
Enfurecido por Tokiyomi ter afastado sua filha dele, Kariya faz um ne-
gócio com Zouken: ele obterá o Cálice Sagrado e o entregará a Zouken
em troca da liberdade de Sakura, permitindo assim que a menina retorne
junto a família. Talvez Kariya tenha feito isso porque é a filha do
seu amor de infância, e também porque este é o único membro da família
Matou que ama verdadeiramente Sakura.
Entretanto, porque Kariya não teve nenhum treinamento como mago, apesar
de ter um provavel potencial a mais que Byakuya, Kariya teve algumas
partes do sangue de Zouken implantados em seu sangue (algo definido
como "no-ends") a fim de impulsionar seus circuitos mágicos. Combinado
ao seu treinamento acelerado, isso fez com que sua capacidade de re-
generação fosse encurtada e seu corpo enfraquecido constantemente
porque está sendo consumido pelos "no-ends" em seu sangue.
Tenta derrotar Tokiyomi Tohsaka, mas em vão.


Kirei Kotomine 
Com um acordo entre a associação de Magos e a Igreja, as guerras do 
Cálice Sagrado são coordenadas por um sacerdote. O pai de Kirei era o
 
mediador para a 4ª Guerra do Cálice Sagrado, e quando morreu, Kirei
 
foi obrigado a substituí-lo. Sua seleção como mediador é incomum, pois
 
Kirei é um membro da igreja e da associação dos Magos, organizações
 
hostis um com o outro. Desde a morte do pai de Rin, agiu como guarda
 
indireto para a menina. Embora possua o cargo mais baixo da hierarquia
 
da igreja do que Ciel (personagem de Tsukihime), Kirei emprega muitas
 
das mesmas técnicas e armas que ela.
 
Kirei não somente era um mestre da 4ª guerra do Cálice Sagrado, mas era
 
também responsável para juíz da guerra. Viveu uma vida incomodada,
 
perseguida pela culpa e pala solidão. Embora Kirei compreendesse a
 
distinção entre o bem e o mal, foi tomado pela ambição. Como seu pai,
 
Risei Kotomine, aceitou bem seu cargo, foi treinado para exorcismo
 
e possuia um talento irônico para curar as pessoas. Sem nenhuma alterna-
 
tiva, Kirei creu que com a união com a mulher que amou, ele poderia
 
finalmente conseguir o respeito a sua existência.
 
Quando Kirei descobriu que esta união não poderia mudá-lo, ele estava
 
a beira do suicídio, sua esposa estava doente, tomada pelo interesse,
 
e acabou cometendo suicídio, e Kirei se mostrou insensível.
 
Entretanto após sua morte, Kirei descobriu que preferia matar. Depois
 
desse dia, abandonou por completo o caminho da salvação.
 
Como representante da igreja, Kirei invoca um Archer e ganha a entrada
 
para a 4ª guerra do Cálice Sagrado. Em Fate/zero revela que Kirei
 
realmente invocou o Assassin quando Tokiyomi Tohsaka, mentor de Kirei,
 
invocou o servo da classe Archer. Risei Kotomine, juíz de outras guerras
 
do Cálice Sagrado, morreu ao tentar evitar este conflito violento.
 
Investigou o caos seguido do assassinato de Tokiyomi e consegue firmar
 
contrato com o Archer do mesmo. No fim da guerra, Kirei confronta
 
Kiritsugu Emiya, mas perde a luta. Nos últimos momentos da guerra, o
 
Cálice Sagrado apareceu. Tomado pelo ódio para com Kiritsugu, alcançou
 
o artefato e o tocou. Kirei pediu para que a humanidade fosse exterminada
 
e seu desejo foi concedido em forma de um incêndio. Entre as chamas,
 
o servo Saber de Kiritsugu destruiu o Cálice Sagrado, fazendo com que
 
sua água embebedasse o corpo sem vida de Kirei, ressurgindo um coração
 
artificial, negro.
 
Após o término da guerra, Kirei ficou curioso sobre a potencialidade
 
do Cálice Sagrado. Decidiu manter-se alerta caso outra guerra eclodisse
 
durante sua vida. Depois do fogo de Fuyuki ter se extinguido, Kirei
 
agrupou as crianças sobreviventes e as manteve prisioneiras dentro
 
do porão de sua igreja. E permitiu que seu servo consumisse suas almas
 
para recarregar mana. Quando seu servo Archer começou a rondar a cidade
 
de Fuyuki, Kirei se juntou para participar de diversas missões para a
 
associação dos Magos, agindo adicionalmente como supervisor distante
 
para Tohsaka Rin. Quase uma década após o ocorrido, Kirei foi designado
 
como juíz da 5ª guerra do Cálice Sagrado. Neste cargo, conheceu Bazett
 
Fraga McRemitz, uma maga-caçadora, que o encarou de frente. Então,
 
Kirei assassina Bazett e lhe rouba seu braço esquerdo, firmando assim,
 
contrato com o servo Lancer.

Kayneth Archibald El-Melloi
Kayneth Archbald El-Melloi, um nobre da associação dos Magos e um conferencista de uma linhagem de magos por nove gerações. É o professor de Waver Velvet e, depois que leu a tese radical a respeito de como aumentar o potencial mágico de Waver, rasgou o manuscrito de seu estudante. Waver, na retaliação, participa da quarta guerra do Cálice Sagrado com o artetafo de Kayneth e o deixa muito bravo.
O lorde EL-Melloi é um homem cruel que prefiria atacar seus oponentes de uma distância segura - da segurança do local onde seu poder era mais forte, no Hotel Fuyuki Hyatt. Kiritsugu Emiya considera inicialmente Kayneth como um dos dois magos mais fortes envolvidos na guerra.
É casado com Sola-Ui Nuada-Re Sophia-Ri, filha da cabeça da divisão espiritual da invocação, uma união arranjada. Aparentemente não começam bem, Sola-Ui considerava Kayneth um covarde por não ir e enfrentar os outros mestres cara-a-cara. Por outro lado, ele passou a amá-la e ficou o resto da história sem ser correspondido.


Maiya Hisau 
Uma mulher nova que trabalha como a assistente de Kiritsugu Emiya 
durante a quarta Guerra do Cálice Sagrado. Pouco se sabe sobre sua
 
história, exceto que Kiritsugu tinha salvado-a de uma terra que
 
foi rasgada há muitos anos pela guerra. Então se transforma em sua
 
assistente quando foi empregada pela família de Einzbern para obter
 
o Cálice Sagrado.
 
É fria e profissional, o que facilita para que Kiritsugu aja quando
 
necessita. Armada com um Steyr Agost, ajuda Kiritsugu, eliminando os
 
outros mestres que se opõem. Trabalha com Irisviel von Einzbern para
 
assegurar-se de que a identidade de Kiritsugu permaneça em segredo de
 
Kirei Kotomine até Kiritsugu encontrar-se com a EL-Melloi de Kayneth
 
Archibald.




Emiya Kiritsugu

M
estre da classe Saber, inconfidente e infeliz, adota uma estratégia de utilizar o ponto fraco de outros magos usando a tecnologia.
Kiritsugu foi empregado pela família de Einzbern como seu representante
na 4ª Guerra do Cálice Sagrado, e é também o pai de Ilyasviel von
Einzbern, que foi criada artificialmente usando amostras de seu próprio
esperma. Seu servo era da classe Saber, que foi chamada de DAE
 
(dispositivo automático de entrada) de Avalon, um Fantasma Nobre criado
pelos Einzberns de Cornwall, na Inglaterra. Entretanto, lutaram
independentemente do outro, e somente uma parte das ocasiões. Em Fate/
zero revela-se sobre seus pontos específicos de estratégia de encontro
com outros mestres. Emprega a tecnologia moderna, incluindo a pistola de
Thompson e um rifle 2000 de Sniper de Walther WA com um espaço unido da
noite AN/PVS04 com visão IR de calor para detectar mestres através de
suas assinaturas de calor (que é diferente de seres humanos comuns devido
ao circuito mágico). É ajudado primeiramente por sua assistente, uma
mulher nova chamada Maiya Hisau.
Kiritsugu foi dirigido pelo princípio, porque procurou ser um sentinela
que poderia proteger a humanidade do dano, ser um "herói da justiça".
Entretanto, viu que tal ideal era impossível porque a cada vida protegida
haveria o custo de extinguir outra. Compreendendo isso, além da natureza
destrutiva da guerra do Cálice Sagrado, Kiritsugu decidiu minimizar
as vítimas inoscentes, massacrando outros mestres, empregando injetores,
bombas, e fazendo reféns. Reservando suas morais e adotando um mecânico,
Kiritsugu esperou que poderia reduzir o derramamento de sangue desneces-
sário e restaurar a tranquilidade na cidade de Fuyuki.
No clímax da guerra, Kiritsugu derrotou o último mestre, Kirei Kotomine,
e obteve o Cálice Sagrado, que descobriu que tinha sido contaminada por
uma presença demoníaca. Reconhecendo o perigo do desejo em cima do
artefato (preto), Kiritsugu traiu os Einzberns forçando Saber a destruir
o Cálice Sagrado com a Excalibur. Sem uma embracação corpórea, o fluido
de dentro do Cálice Sagrado adentrou o corpo de Kiritsugu. Foi esta
contaminação que o matou eventualmente quatro anos mais tarde.
Com o fim da guerra, Kiritsugu rejeitou seus ideais. Quando tropeçou em
Shirou, viu nele a oportunidade de conservar uma vida, pois tinha se
forçado a extinguir muitas outras durante a guerra. No fim, Kiritsugu
implanta o Avalon, que possui propriedades regenerativas, no corpo
de Shirou e morreu.


Aoi Zenjou Tohsaka 
Aoi Zanjou Tohsaka é a esposa de Tokiyomi Tohsaka, amiga de infância 
de Kariya Matou. É a mãe de duas meninas, ambas de Tokiyomi: Rin e Sakura.
 Aoi é uma mulher passiva e leal que não interfere com os casos de seu 
marido. É descrita por Kirei Kotomine como a versão ideal de uma esposa
 
tradicional. Aceitou a proposta de Tokiyomi sabendo que este era um mago.
 
Quando Kariya amou-a também, não comentou nada pois viu que Aoi estava
 
feliz aceitando a proposta de Tokiyomi. Implica-se que Aoi e Kariya
 
continuaram a ser muito amigos, dado que suas filhas (Rin e Sakura)
 
eram muito apegadas à ele, especialmente a mais nova, Sakura.
 A decisão repentina de Tokiyomi ao entregar Sakura a Zouken Matou (avô 
de Shinji) vem como um choque a Aoi, embora não opõe abertamente sua
 
decisão. Vai para a casa dos pais com a Rin durante os conflitos da
 
guerra do Cálice Sagrado.


Sola-Ui Nuada-Re Sophia-Ri

Sola-Ui Nuada-Re Sophia-Ri é filha da cabeça da divisão espiritual de invocação da Torre do Relógio da associação do Magos. É esposa de lorde EL-Melloi em conseqüência de um arranjo estratégico da união e da decisão de sua família que preferiu confiar a ele do que a seu irmão mais velho. Porque este não sucedeu como um mago.
Mantem materializado a energia para o Servo de El-Melloi, Lancer, que parece desenvolver afeições por ela. Sola-Ui e Kayneth não gosta de seu marido, chama-o abertamente de covarde por não enfrentar os outros Mestres cara-a-cara e critica sua estratégia ao comandar Lancer de encontro aos outros Servos.